atomic原子类概述
什么是原子类?
不可分割,一个操作是不可中断的数据类型,即便是多线程的情况下也可以保证,java中是java.util.concurrent.atomic包。
原子类有什么作用?
- 原子类的作用和锁类似,是为了保证并发情况下线程安全。不过原子类相比于锁,有一定的优势:
- 粒度更细:原子变量可以把竞争范围缩小到变量级别,这是我们可以获得的最细粒度的情况了,通常锁的粒度都要大于原子变量的粒度
- 效率更高:通常,使用原子类的效率会比使用锁的效率更高,除了高度竞争的情况
六类原子类

Atomic*基本类型原子类
Atomic*基本类型原子类:
Atomicinteger:整形原子类
AtomicLong:长整型原子类
AtomicBoolean:布尔型原子类
Atomic*基本类型原子类常用方法(Atomicinteger为例)
- public final int get() //获取当前的值
- public final int getAndSet(int newValue) //获取当前的值,并设置新的值
- public final int getAndIncrement() //中取当前的值,并自增
- public final int getAndDecrementO //获取当前的值,并自减
- public final int getAndAdd(int delta) //获取当前的值,并加上预期的值
- boolean compareAndSet(int expect, int update) //如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入值(update)
AtomicInteger案例演示代码演示:
package atomic;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 描述: 演示AtomicInteger的基本用法,对比非原子类的线程安全问题,使用了原子类之后,不需要加锁,也可以保证线程安全。
*/
public class AtomicIntegerDemo1 implements Runnable {
private static final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void incrementAtomic() {
atomicInteger.getAndAdd(-1);
}
private static volatile int basicCount = 0;
public void incrementBasic() {
basicCount++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AtomicIntegerDemo1 r = new AtomicIntegerDemo1();
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("原子类的结果:" + atomicInteger.get());
System.out.println("普通变量的结果:" + basicCount);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
incrementAtomic();
incrementBasic();
}
}
}
结果如下:

普通变量的是线程不安全的
Atomic*原子数组
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(1000);
代码演示:
package atomic;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerArray;
/**
* 描述: 演示原子数组的使用方法
*/
public class AtomicArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicIntegerArray atomicIntegerArray = new AtomicIntegerArray(1000);
Incrementer incrementer = new Incrementer(atomicIntegerArray);
Decrementer decrementer = new Decrementer(atomicIntegerArray);
Thread[] threadsIncrementer = new Thread[100];
Thread[] threadsDecrementer = new Thread[100];
for (int i = 0; i < 100; i++) {
threadsDecrementer[i] = new Thread(decrementer);
threadsIncrementer[i] = new Thread(incrementer);
threadsDecrementer[i].start();
threadsIncrementer[i].start();
}
// Thread.sleep(10000);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
threadsDecrementer[i].join();
threadsIncrementer[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for (int i = 0; i < atomicIntegerArray.length(); i++) {
// if (atomicIntegerArray.get(i)!=0) {
// System.out.println("发现了错误"+i);
// }
System.out.println(atomicIntegerArray.get(i));
}
System.out.println("运行结束");
}
}
class Decrementer implements Runnable {
private AtomicIntegerArray array;
public Decrementer(AtomicIntegerArray array) {
this.array = array;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < array.length(); i++) {
array.getAndDecrement(i);
}
}
}
class Incrementer implements Runnable {
private AtomicIntegerArray array;
public Incrementer(AtomicIntegerArray array) {
this.array = array;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < array.length(); i++) {
array.getAndIncrement(i);
}
}
}
运行结果:

数组内容先减后加扣没有出现多线程安全问题。
Atomic*Reference引用类型原子类
AtomicReference : AtomicReference类的作用,和
Atomicinteger并没有本质区别,Atomicinteger可以让一个整数保证原子性,而AtomicReference可以让一个对象保证原子性,当然,AtomicReference的功能明显比Atomicinteger强,因为一个对象里可以包含很多属性。用法和Atomicinteger类似。
主要使用方法是:
boolean compareAndSet(int expect, int update) //如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入值(update)
手写自旋锁案例
package lock.spinlock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* 描述: 自旋锁
*/
public class SpinLock {
private AtomicReference<Thread> sign = new AtomicReference<>();
public void lock() {
Thread current = Thread.currentThread();
while (!sign.compareAndSet(null, current)) {
System.out.println("自旋获取失败,再次尝试");
}
}
public void unlock() {
Thread current = Thread.currentThread();
sign.compareAndSet(current, null);
}
public static void main(String[] args) {
SpinLock spinLock = new SpinLock();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始尝试获取自旋锁");
spinLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了自旋锁");
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
spinLock.unlock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了自旋锁");
}
}
};
Thread thread1 = new Thread(runnable);
Thread thread2 = new Thread(runnable);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
保证了Thread类型原子性,多线程时,Thread变量不会被多个线程同时修改。

Atomic**FieldUpdater把普通变量升级为具有原子功能
AtomicIntegerFieldUpdater对普通变量进行升级
使用场景:偶尔需要一个原子get-set操作,或者无法修改的变量。
AtomicIntegerFieldUpdater的用法案例:
package atomic;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerFieldUpdater;
/**
* 描述: 演示AtomicIntegerFieldUpdater的用法
*/
public class AtomicIntegerFieldUpdaterDemo implements Runnable{
static Candidate tom;
static Candidate peter;
public static AtomicIntegerFieldUpdater<Candidate> scoreUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater
.newUpdater(Candidate.class, "score");
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
peter.score++;
scoreUpdater.getAndIncrement(tom);
}
}
public static class Candidate {
volatile int score;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
tom=new Candidate();
peter=new Candidate();
AtomicIntegerFieldUpdaterDemo r = new AtomicIntegerFieldUpdaterDemo();
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("普通变量:"+peter.score);
System.out.println("升级后的结果"+ tom.score);
}
}
运行结果:

AtomicintegerFieldUpdater注意点:
可见范围,需要public(类似于反射)
不支持static
Adder累加器
- 是Java 8引入的,相对是比较新的一个类
- 高并发下LongAdder比AtomicLong效率高,不过本质是空间换时间
- 竞争激烈的时候,LongAdder把不同线程对应到不同的Cell上进行修改,降低了冲突的概率,是多段锁的理念,提高了并发性
- 由于竞争很激烈,每一次加法,都要行lefresh,导致很耗费资源。
LongAdder比AtomicLong自加效率对比:
多线程下,提交一万次任务,每次任务累加10000次。
- 使用AtomicLong
package atomic;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
/**
* 描述: 演示高并发场景下,LongAdder比AtomicLong性能好
*/
public class AtomicLongDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
AtomicLong counter = new AtomicLong(0);
System.out.println("初始值:" + counter.get());
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(20);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
service.submit(new Task(counter));
}
service.shutdown();
while (!service.isTerminated()) {
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("累加后值:" + counter.get());
System.out.println("AtomicLong耗时:" + (end - start));
}
private static class Task implements Runnable {
private AtomicLong counter;
public Task(AtomicLong counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.incrementAndGet();
}
}
}
}
- 使用AtomicLong
package atomic;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
/**
* 描述: 演示高并发场景下,LongAdder比AtomicLong性能好
*/
public class LongAdderDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LongAdder counter = new LongAdder();
System.out.println("初始值:" + counter.sum());
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(20);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
service.submit(new Task(counter));
}
service.shutdown();
while (!service.isTerminated()) {
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("累加后值:" + counter.sum());
System.out.println("LongAdder耗时:" + (end - start));
}
private static class Task implements Runnable {
private LongAdder counter;
public Task(LongAdder counter) {
this.counter = counter;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
}
}
}
运行结果:
不使用累加器:

使用累加器:

效率越提升10倍不止
LongAdder带来的改进和原理
在内部,这个LongAdder的实现原理和刚才的AtomicLong是有不同的,刚才的AtomicLong的实现原理是,每一次加法都需要做同步,所以在高并发的时候会导致冲突比较多,也就降低了效率
而此时的LongAdder,每个线程会有自己的一个计数器,仅用来在自己线程内计数,这样一来就不会和其他线程的计数器干扰
如图中所示,第一个线程的计数器数值,也就是ctr’
为1的时候,可能线程2的计数器ctr’’的数值已经是3了,他们之间并不存在竞争关系,所以在加和的过程中,根本不需要同步机制,也不需要刚才的flush和refresh。这里也没有一个公共的counter来给所有线程统一计数
AtomicLong累加过程示例:

LongAdder累加过程示例:

LongAdder原理
LongAdder引入了分段累加的概念,内部有一个base变量和一个Cell[]数组共同参与计数:
base变量:竞争不激烈,直接累加到该变量上
Cell[]数组:竞争激烈,各个线程分散累加到自己的槽Cell[i]中

Accumulator累加器
Accumulator和Adder非常相似,Accumulator就是一个更通用版本的Adder
演示LongAccumulator的用法
package atomic;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.LongAccumulator;
import java.util.stream.IntStream;
/**
* 描述: 演示LongAccumulator的用法
*/
public class LongAccumulatorDemo {
public static void main(String[] args) {
LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator((x, y) -> x * y, 1);
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(8);
IntStream.range(1, 10).forEach(i -> executor.submit(() -> accumulator.accumulate(i)));
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) {
}
System.out.println(accumulator.getThenReset());
}
}
其中x是初始值,y是传入值accumulator.accumulate(i)),在运行中,“累加”是并行操作的,多线程并行操作,可以提高效率,但是执行顺序不能保证,需要计算的逻辑是可以并行的,否则最终结果有问题。


