什么是CAS?
概述
并发场景下:
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我认为V的值应该是A,如果是的话那我就把它改成B,如果不是A(说明被别人修改过了),那我就不修改了,避免多人同时修改导致出错
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CAS有三个操作数:内存值V、预期值A、要修改的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,才将内存值修改为B,否则什么都不做。最后返回现在的V值
应用场景
- 乐观锁
- 并发容器
- 原子类
分析在Java中是如何利用CAS实现原子操作的?
- AtomicInteger加载Unsafe工具,用来直接操作内存数据用Unsafe来实现底层操作
- 用volatile修饰value字段,保证可见性
getAndAddInt方法分析

Unsafe类
Unsafe是CAS的核心类。Java无法直接访问底层操作系统,而是通过本地(native)方法来访问。不过尽管如此,JVM还是开了一个后门,JDK中有一个类Unsafe,它提供了硬件级别的原子操作。
valueOffset表示的是变量值在内存中的偏移地址,因为
Unsafe就是根据内存偏移地址获取数据的原值的,这样我们就能通过unsafe来实现CAS了
Unsafe类中的compareAndSwaplnt方法:
方法中先想办法拿到变量value在内存中的地址。
通过Atomic::cmpxchg实现原子性的比较和替换,其中参数x是即将更新的值,参数e是原内存的值。至此,最终完成了CAS的全过程。
CAS缺点
ABA问题:获取到值还未修改已经被其他线程修改导致一致不会修改(可用版本后方法解决)
自旋时间过长(do while循环)
final关键字和不变性
什么是不变性(Immutable)
如果对象在被创建后,状态就不能被修改,那么它就是不可变的
例子:person对象,age和name都不能再变
具有不变性的对象一定是线程安全的,我们不需要对其采取任何额外的安全措施,也能保证线程安全
final的作用
早期
锁定
效率:早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用
现在
类防止被继承、方法防止被重写、变量防止被修改
天生是线程安全的,而不需要额外的同步开销
final修饰变量
含义:被final修饰的变量,意味着值不能被修改。如果变量是对象,那么对象的引用不能变,但是对象自身的内容依然可以变化
赋值时机
属性被声明为final后,该变量则只能被赋值一次。且一旦被赋值,final的变量就不能再被改变,如论如何也不会变
final instance variable (类中的final属性)
第一种是在声明变量的等号右边直接赋值
第二种就是构造函数中赋值
第三就是在类的初始代码块中赋值(不常用)
final static variable(类中的static final属性)
两个赋值时机:除了在声明变量的等号右边直接赋值外,static final变量还可以用static初始代码块赋值,但是不能用普通的初始代码块赋值
final local variable(方法中的final变量)
和前面两种不同,由于这里的变量是在方法里的,所以没有构造函数,也不存在初始代码块
final local variable不规定赋值时机,只要求在使用前必须赋值,这和方法中的非final变量的要求也是一样的
为什么要规定赋值时机?
如果初始化不赋值,后续赋值,就是从null变成你的赋值,这就违反final不变的原则了!
final修饰方法
- 构造方法不允许final修饰
- 不可被重写,也就是不能被override,即便是子类有同样名字的方法,那也不是override,这个和static方法是一个道理
- 引申:static方法不能被重写(但是可以有同名的方法,是因为static声明方法时与主类绑定了,继承后该方法后的同名方法和主类的同名方法是独立的,没有关系)
final修饰类
不可被继承
例如典型的String类就是final的,我们从没见过哪个类是继承String类的
final的注意点:
final修饰对象的时候,只是对象的引用不可变,而对象本身的属性是可以变化的
final使用原则:良好的编程习惯
不变性和final的关系
如何利用final实现对象不可变
把所有属性都声明为final?
答案是不行的,有属性是对象被final修饰,仍然是可变的。
一个属性是对象类型的不可变对象的正确例子
使用private修饰对象属性
package immutable;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/**
* 描述: 一个属性是对象,但是整体不可变,其他类无法修改set里面的数据
*/
public class ImmutableDemo {
private final Set<String> students = new HashSet<>();
public ImmutableDemo() {
students.add("李小美");
students.add("王壮");
students.add("徐福记");
}
public boolean isStudent(String name) {
return students.contains(name);
}
}
对象不可变需要满足条件:
对象创建后,其状态就不能修改
所有属性都是final修饰的
对象创建过程中没有发生逸出
把变量写在线程内部一栈封闭
在方法里新建的局部变量,实际上是存储在每个线程私有的栈空间,而每个栈的占空间是不能被其他线程所访问到的,所以不会有线程安全问题。这就是著名的“栈封闭〞技术,是“线程封闭〞技术的一种情况。
代码案例
package immutable;
/**
* 描述: 演示栈封闭的两种情况,基本变量和对象 先演示线程争抢带来错误结果,然后把变量放到方法内,情况就变了
*/
public class StackConfinement implements Runnable {
int index = 0;
public void inThread() {
int neverGoOut = 0;
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
neverGoOut++;
}
}
System.out.println("栈内保护的数字是线程安全的:" + neverGoOut);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
index++;
}
inThread();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
StackConfinement r1 = new StackConfinement();
Thread thread1 = new Thread(r1);
Thread thread2 = new Thread(r1);
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(r1.index);
}
}
运行结果:

final修饰String注意点
案例一:
public class FinalStringDemo1 {
public static void main(String[] args) {
String a = "wukong2";
final String b = "wukong";
String d = "wukong";
String c = b + 2;
String e = d + 2;
System.out.println((a == c));
System.out.println((a == e));
}
}
结果输出:

原因是final修饰时,b是不可变的,在计算结果已经固定了,发现和a一致,就不会重新创建新的String对象。
案例二:
public class FinalStringDemo2 {
public static void main(String[] args) {
String a = "wukong2";
final String b = getDashixiong();
String c = b + 2;
System.out.println(a == c);
}
private static String getDashixiong() {
return "wukong";
}
}

原因是final修饰的是方法,返回的结果具有不确定性,是运行时生成的String,所以创建了新的Sting对象。


